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Atributos

  1. Físico
  2. Destreza
  3. Inteligencia
  4. Percepción

30 puntos a repartir.

Valores calculados

  1. PV: Fisico x 4
  2. Ini: Destreza + Percepción
  3. Def: Destreza + Pelea o ACC + 5

Habilidades

40 puntos a repartir.

(P) Advertir/Notar
(D) Armas a distancia
(F) Armas cuerpo a cuerpo
(D) Artillería
(I) Astrofísica
(D) Atletismo
(P) Bailar
(I) Biologia
(P) Buscar
(P) Comercio
(I) Comunicaciones
(D) Conducir
(I) Electrónica
(I) Escudos
(P) Etiqueta
(I) Genética
(D) Gravedad Cero
(I) Informática
(I) Ingeniería
(P) Leer Labios
(I) Leyes
(I) Medicina
(P) Música
(P) Navegación
(F) Pelea
(D) Pilotar (Especialidad)*
(I) Planetología
(I) Quimica
(P) Rastrear
(P) Rumores
(I) Sensores
(D) Sigilo
(I) Supervivencia

* Al pilotar la nave escogida como especialidad se tendrá un +1.

Equipo

  1. Trajes Protectores: Estorbo 1 , Blindaje 6/2 (Armas de fuego/Cuerpo a Cuerpo).
  2. Pistola de Mano: 2d6. Def -1. 15/30/45.
  3. Subfusil de asalto: 3d6. Def -2. 25/50/75. Caseless.
  4. Monofilo: 2d6. Def +1.
  5. Rifle Laser: 4d6. Def -4. 50/100/200.
 
kyrios_kosmos.txt · Última modificación: 2009/09/20 12:40 (editor externo)
 
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