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9 Diseño de equipo
Hoy entraremos en un concepto nuevo en RyF, un diseñador de equipo de combate a medida, en el cual no … Seguir leyendo 9 Diseño de equipo |
26/11/2012 | 26/11/2012 | ||
11 Diseño de monstruos
Los monstruos, o mejor dicho antagonistas, ya que podría ser humanoides también, se diseñarán repartiendo puntos, partiendo desde unos valores … Seguir leyendo 11 Diseño de monstruos |
26/11/2012 | 26/11/2012 |