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Primera prueba de maqueta (4.6m)
Es pronto para hacerlo, pero tener una idea visual del juego me ayuda mucho a seguir escribiéndolo. Me he basado en buena parte en los manuales de instrucciones del mismo videojuego, y he añadido algunos conceptos como el de que parezca que todo el manual te lo cuentan personajes que hablan contigo por codec.